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第182章 白骨法术(3/3)

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的‘骨墙’就是一个鸡肋,只希望它的等级提升后,可以发挥出更大的作用。

关于这一点,罗林还是比较自信,否则他也不会学习这个技能。

测试完‘骨墙’技能,罗林又相继施展出了‘骨牢’,‘骨刺’和‘骨矛’。

其中,‘骨牢’和‘骨墙’一样,强度不低,但也有同样的缺点,那就是形成速度太慢,很难困住敌人。

至于‘骨刺’,这个技能倒是格外的好用,不仅形成速度快,而且施法时间很短,只有三秒钟,在白骨魔杖20%的施法速度加成下,更是只需两秒出头。

此外,‘骨刺’的冷却时间也只有十秒,再加上二十点的法力消耗,罗林用起来可谓是毫无压力。

其唯一的缺点,就是每一次只能凝聚一根骨刺。

不过,随着等级的提升,这个问题便能逐步解决。

说完前三个技能,再说第四个技能——骨矛。

这个技能同样不错,五秒的施法时间,十五秒的冷却时间,用起来还算可以。

要说缺点,也很明显,那就是每一次施展,都需消耗一百五十点法力值,这着实有些高了。

不过,高额的法力消耗并不能掩盖它的优点。

经过测试,距离三十米,骨矛可以突破冥武士的护甲,距离二十米,骨矛可以射穿它的身体。

不过,这样的距离,冥武士都能反应过来,进而主动闪避。

但是,到了十米,冥武士就很难躲过骨矛的射击了。

对标一般的上忍,这个距离估计就是十二三米,而忍者普遍脆弱的身体,让骨矛在五十米内都具备一定的威胁性。

如此,罗林就能在这个范围内对敌人发起攻击了。
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