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第三百三十三章 电竞社区以及回忆里的撕逼大战(2/4)

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竞技的黄金时代。无论是星际争霸还是魔兽争霸,暴雪都没有为了推广电子竞技做出太大的贡献,换句话说,可能是暴雪做出了贡献。但是没有起到应有的效果。

其实也不能够只说暴雪,哪怕就是当时字电子竞技方面可以跟星际争霸,魔兽争霸的影响力相提并论的cs。身为cs的拥有着的阀门,也是一样没有选择出什么更好的方法。

直到后来,阀门终于在构建一个健康合理完善的电子竞技社区上面找到了一条路,这条路的尽头如何没人知道,但是至少从开始来看,这是一条健康的路,至少是对比之前的那些,健康的多。

这就是众筹。

众筹是建立在阀门在dota2上面掉渣天的观战模式,良好的并且远比之前发达的网络条件上的基础上的,难道在之前就没有人想过这方面吗?杰斯特觉得不是,只是因为在当时的条件下,这种方式无异于异想天开罢了。

为什么说是这条路健康的,就是因为它让整个社区的玩家参与进来了,让社区的玩家,不再是一个旁观者,而是一个参与者。

这种身份的转变,是至关重要的。

暴雪在之前真的没有想要做大星际争霸的想法吗?

不见得,要知道,就在不久之前,暴雪曾经花费过接近三千万的资金打造了一个暴雪游戏的竞技赛事,具体的名字杰斯特记不清楚了,不过这个赛季的结果,就是在刚开始的时候声势浩大,但是到了最后不过是一块石头仍在水里,只是打了一个水花听个响,唯一的区别,就是这不是一块石头,而是一块宝石。

但本质上是一样的。

暴雪做这个时候固然有想要推广《星际争霸2》的想法,但是当时已经是rts的暮年了,哪怕《星际争霸2》本身真的是一款非常出色的rts,但是这也是这一类游戏的晚年,更多的新生代玩家,对于这种操作复杂,对待刚入行的新手没有丝毫的友好度,而且在短时间的游戏中,几乎不可能获得游戏的愉悦感,反而会被自己的对手用各种黑科技羞辱的游戏,哪个新玩家会感兴趣呢?

但是,这种开发商自己包揽一切,然后打造一个封闭的环境的方式,并不是一条健康的电子竞技社区的发展道路,这样的社区,并没有让玩家社区的玩家们参与进来,这种畸形的电竞方案,在暴雪时代不会成功。

在拳头时代已然不可能成功。

反而是阀门的这条路,给所有人指出了一条方向,尽管后来的暴雪并没有完全的采用拳头走的这条路,不
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