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第六百四十章 首日销量(2/4)

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几款感兴趣的。

这是世嘉方面做过调查的。

这样一来,世嘉方面就不仅仅是只是卖出了一台md主机,也不仅仅是卖出一百万份《影之刃》。

而是他们可能卖出好几个几百万份的游戏。

这对于世嘉来说。可是了不得的事情了,毕竟,按照他们现在的平台占有率来看,他们可没有每款游戏都能卖出百万分的能力。

就算是占有率是他们三倍的dreambox2。火星娱乐方面,也不敢保证,自己的任何一款游戏都可以卖出百万套。从这几年的销量统计来说,的确也是这样的。

对于火星娱乐来说,毕竟平台占有率远超其他的两家企业,所以,游戏超过百万份的游戏在火星娱乐算不上多,但是每年还是有那么七八款的,甚至几个热门的i,能够卖出数百万,乃至接近千万的销量。

当然,其他的公司也是有固定超过百万套的游戏的。

比如说大名鼎鼎的dq,虽然这款游戏在欧美并不感冒,但是,这款游戏在日本本土的销量,却异常的稳定,基本上每一款都能够稳定在三百多万套。

甚至,因为玩家们的购买热情太过于热烈,日本政府还专门出台的法律,禁止dq在周末发售。

要知道,就算是跟dq齐名的,火星娱乐旗下的《最终幻想》,都远远没有达到让国家立法来规定发售世嘉的事情。

当然,虽然《最终幻想》的销量跟dq是同一个档次的,但是,《最终幻想》是世界范围内的销量对比dq的世界销量来说的,如果只算日本本土的销量的话,那么dq的销量,几乎是两倍于《最终幻想》的,可以说,dq这款游戏,在日本国内的号召力,几乎是无与伦比的。

这也是为什么当掘井雄二说,dq只会出在最好的平台上的时候,会让世嘉以及索尼那方面那么的被动。

因为这款游戏,在日本本土的号召力,是无与伦比的。

虽然说,对于火星娱乐,百万销量的游戏并不算什么太过于难得,但是对于索尼跟世嘉方面,一款游戏的销量能够达到百万,几乎就是他们的制作的游戏,能够卖出的最高的数字了。

最多也就是一百二三十万,不会超过一百五十万。

只有他们最顶级的几个i,才能够卖出几百万,至于像是火星娱乐那样,一款游戏卖出千万套,甚至是数千万套,对于这两家公司来说,那都是想都不敢想的事情。

之前的任天堂。


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