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第1301章 剑魂(2/3)

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清点完掌握的资源后,林久拿出两颗灵魂结晶(完整),开始提升剑术宗师。

【是否提升剑术宗师v.18,提升此能力需灵魂结晶(完整)1+10万乐园币。】

这次提升消耗了两颗灵魂结晶(完整),外加20万乐园币。破碎的灵魂结晶(完整)化为一股晶莹剔透的能量,将他包裹在内,下一刻,林久眼前涌现白光。

因为提升到v.20,是一个关口,林久的精神出现在意识空间之中。他的意识化身一名剑客,日复一日的练剑,然后杀人。那把普普通通的剑锋,似乎什么都能刺破,没有什么能阻挡剑锋之利。

直至死亡,除了剑之外,生命之中没有任何值得关注的事物。也就是在死亡那一刻,林久的“剑客”之躯化作光团,留下自己对剑术的感悟融入了林久的灵魂。

感悟灌输的刺痛感出现在林久脑中,下一刻,他的眸子陡然睁开,专属房间的陈设映入眼帘。

【剑术宗师已提升至v.19。】

【剑术宗师已提升至v.20,已获得v.20所衍生能力。】

【剑术宗师:v.20(被动技能)】

技能效果:提升剑类武器攻击力408%(提升18%),神经反射速度+79%(提升10%)免疫物理系控制效果,免疫能量侵蚀。

初始附加能力:心之刃v.ax,大幅度提升剑术悟性。

斩魂剑势v.60(被动):剑术攻击附带造成伤害的6%灵魂伤害,削弱目标36%护甲。

白驹(主动·无消耗):蕴含时间之力的剑技。

v.10终极能力:昙花(主动)

v.20终极能力:剑魂(被动),剑与魂的融合,以灵魂之力为主体,剑术为核心,所凝聚剑魂,可免疫一次致命伤害(包括斩杀效果带来的致命伤害)。

提示:免疫之后,剑魂破碎,需要15个自然日重新凝聚。

……

就如之前推测的那般,技法宗师在v.20时,觉醒的终极能力很大概率会是防御类能力。林久也没有意外,觉醒了防御类的“剑魂”能力。

免疫一次包括斩杀效果的致死伤害,这个效果自然非常实用,以及强悍。至于十五个自然日的冷却,无需在意,毕竟得有多倒霉,才会在半个月内连续遇到两次拥有斩杀类能力的敌人。

林久作为苏晓的好友,可是知道斩杀能力多强悍,多出一个应对这种伤害的能力,提升了一截实力的
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