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703:离群之刺的登场,卧龙凤雏的诞(5/7)

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签了,”阿布劝严君泽放宽心,“咱们想靠签运来夺冠是不现实的,早晚都会碰见强队。”

“是这样的,”顾行点头附和,“尤其是寒国队,对咱们来说小组赛能提前相遇也挺不错的,起码可以探探对面的实力,让大家能有所准备,方便后续的战术制定。”

他说话比阿布好用,选手们也清楚抽签结果已成现实,只好默默接受。

阿布见队员们情绪冷静稳定下来,这才开口转入正题,“赛前接到的通知,正赛阶段将会使用15版本,朱开和白教你俩版本信息汇总做的怎么样了?”

朱开赶紧翻开公文包,将早些时候打印出来的资料交给阿布和选手。

“我仔细浏览过15版本,值得注意的就是刀妹削弱,和14补丁砍剑魔差不多是一个力度,”他诉说着自己的理解,“我认为不至于伤筋动骨,依然非常强势……”

顾行阅读着版本说明。

上一个版本里,过于招摇的剑魔就遭到设计师针对,除去基础生命值小砍30点,还把【暗裔利刃】对小兵的伤害砍了一大截,技能的前期充能时间大幅度延长,作为弥补,倒是把【大灭】的额外攻击力加成提升一截。

结果前两周剑魔在里照样是非ban必选的存在,而且选出来的强度相当吓人。

15版本的刀妹遭到的削弱同样不痛不痒,基础攻击力、生命值以及被动层数伤害都有所提升,换来的是【利刃冲击】射程和伤害降低、【比翼双刃】与大招的射程降低50码。

正如朱开所说的那样,依旧很强势,放出来无脑选就完事了。

“野区的盲僧和奥拉夫都获得了调整,前者是小砍前期伤害,把后期输出能力增强一大截,后者则是单纯提升【残暴打击】的攻速加成,我觉得奥拉夫咱们可以研究一下……”朱开继续往下讲。

“龟龟,奥拉夫还要加强?”杰克咋舌,“本来数值就够离谱的,设计师是不是生怕他三斧子砍不死一个艾迪西啊!”

“但是数值加强也不是说就一定强无敌,”顾行理性分析,“奥拉夫跑去打野基本都得速四开局,可这版本很少有打野无脑刷完6组营地再去做事。”

2分钟刷新出来的迅捷蟹,你要不要争抢?

奥拉夫这版本又必须要带掠食者来弥补疾跑削弱后的机动性,2级没鞋子对拼起来等于是让了一个基石天赋!

本来2级奥拉夫就不强,你再缺个主天赋,要怎么跟强攻青钢影、赵信之类的英雄来抢夺河蟹?
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