第二百三十章 任尔花样百出,我自一法破之!【求追订!求支持!】(2/6)
因为他们知道,叶飞绝对不会带着地图跑路。
更重要的是,如果两队的比赛成绩,加起来是一块蛋糕的话。
叶飞就是那个有能力,将蛋糕做得更大的人。
虽然武工程不可避免的要占大头,常陆指众人也清楚,不管叶飞再怎么高尚,再怎么有本事,也不可能把第一的名次让给他们。
但这并没有什么问题,眼下是常陆指代表队占便宜,多蹭一点是一点。
叶飞接过地图,识图用图的满级效果在脑海中再一次发动。
这片区域的地图很多很杂,每个坐标点都附带有两三张地图。
再搭配上先前取到的地图,整个比赛场地,共计十二块区域的地形地貌,此刻正在清晰的呈现在叶飞的脑海中,栩栩如生。
那叶飞接下来要做的,就和刚才一样。
结合相应地图,分析坐标点,同时预判其他队伍可能的行进路线,最终定下最合适的行动路线。
而且路线上,要包含有多少坐标点,也有讲究。
这是一个涉及到数学,与博弈论两方面的问题。
由于投放位置,比赛场地,和比赛规则三方的因素,所有队伍的战略目标都很明确。
那就在前两个区域,尽可能多的收集标识物,寻找地图。
在拼凑出通往中心区域的路线后,马上离开当前区域,转而向中心区域挺进。
换句话来说,每支队伍,不管表现如何,能获得的标识物数量,是有一个上限的。
那就是两个外围区域,加上一个核心区域的总坐标数量,即二百三十个。
这就是数学问题。
但这只是理想情况,别的队伍,不可能眼睁睁的看着同区域的队伍收集标识物,自己却不行动。
并且在外围区域寻找坐标,本就不是什么明智之选。
中心区域的坐标那么多,在外围区域较什么劲呢?
那如何才能确保叶飞的队伍,百分之百的拿到第一名呢?
前面说过了,想拿第一,就必须朝中心区域出发,还不能去的晚。
那结论就可以得出来了。
只要能获得两个外围区加上核心区域一半的坐标点,就能稳稳的拿下第一名,即一百五十五个标识物。
这还是算上了真特么有奇葩的队伍,把外围两个区域的八十个坐标点收集干净,又跑到核心区域,拿到了一半以上坐标点的情况。
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