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第四百零八章 马尔钦的未来掠影(2/4)

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布,他们所有的dlc内容,全部免费奉送给玩家。

这是一家真正的尊重顾客的游戏公司,而不是像其他的公司那样。将信任喜欢他们的玩家,当做他们可以随时骗钱的现金奶牛。

当有人询问马尔钦.伊文斯基为什么会跟钱过不起的时候,马尔钦.伊文斯基的回答非常的令人动容。

而杰斯特现在还能清晰的回忆出,当时他看过的那一篇关于马尔钦.伊文斯基的专访。

因为。那次采访跟马尔钦.伊文斯基的回答,实在是太深刻,太令人难忘了。

“你们知道我们是怎么起家的吗?”

面对着记者的提问。马尔钦.伊文斯基并没有马上回答,而是先如此的反问了记者一句,在看到记者一脸茫然的摇了摇头,表示自己不知道之后,马尔钦.伊文斯基却笑了起来。

是啊,谁会知道他们这样一家波兰的小作坊一样的游戏公司的过去呢?

“你要知道,在波兰,当时机会全部都是盗版游戏商。”马尔钦.伊文斯基终于说起在这位提问的记者面前说起了他以及cd-roject的过去,“你如果对于苏联解体的那段历史熟悉的话,就会知道这样一件事情,当时的华沙国家体育馆是东欧最大的跳蚤市场所在地,也是波兰的假冒伪劣产品,游戏,音乐,影像制品的的最大输出地。”

说着,马尔钦.伊文斯基再一次的笑了笑,这一次他的笑容变得有些幽默。

“如果你想要,在哪里,你可以轻而易举的买到榴弹发射器,而在这个跳蚤市场里面,你可以花大概三英镑买一张原价食物英镑的盗版游戏,而正版发售的,在发售之后的两天就可以买到!那里的竞争,真的非常的激烈。”

一边说着,马尔钦.伊文斯基对着采访的这位记者耸了耸肩膀,示意自己的无奈之情。

”在这样的环境下,我们应该怎么说服人们去购买正版软件呢?我当时有了个注意。”马尔钦.伊文斯基的笑容里露出了一丝得意的神色,“我们押下了当时最大的赌注——签下了《博德之门》的发行权!你要知道,这是一款怎么样伟大的游戏!”

“而且,我无比确信,波兰人一定会喜欢《博德之门》,这款游戏的质量非常高,还会有该质量的本地化版本,在盗版横行的市场当中,从来没有人做过这么大规模的大作本地化版本,那个时候的波兰人学的都是俄语而不是英语,而市面上像《博德之门》那样的大文字量的大作,还从来没有过俄语版,这是破天荒的一件事情,对
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