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第990章 艺术队的快乐阵容(2/3)

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一方独行战队混战地图还是有最基础的理解,那就是地图上多带一些有自我恢复能力的角色,以确保战斗结束后的受伤快速恢复状态。

【圣光之庇】有个全图光环技能,也是他能高居出场榜的原因——圣光之诺。

技能效果是提升地图上所有友方单位的生命回复速度,【圣光之庇】自身获得3倍效果。(阵亡后暂时无效)

这个生命回复速度是可以和其他角色的技能,其他角色的基础面板可以叠合的。

对方放出这个英雄不拿,一方独行肯定就抢了。

哪怕【圣光之庇】的战斗能力是差了点,可是又没让他战斗,当个光环怪足以。

一方独行战队的选人一看就是想赢的。

永生战队这边就有些怪咖了。

强队放这种不稳定因素的混战地图,已经是艺术大师了,选人方面,更艺术。

首选罪孽之手,一个带钩子技能的角色。

次选奥术圣者,一个没有位移没有控制没有护盾自保的全输出角色。

沈辉看到这个选人,已经满脑子的问号打出来了。

选这个地图,说他行为艺术没问题,可这个选人绝对是有问题的吧?这已经不是艺术不艺术了,是不想赢吧?

败者组翱翔一波,然后一轮一穿七喜提小组第一?

如果是这套路,那你是真的牛!

败者组下去,并不是不能重新拿小组第一的,可你得去了败者组以后,接下来一轮比赛没有输掉。

和胜者组冠军会师小组决赛。

再以败者组冠军的身份击败胜者组冠军,拿下小组第一。

这永生战队的选人,沈辉感觉他这波是很想去败者组翱翔一下的,难不成觉得队伍经验不足,去败者组打打其他队伍,吸收一下经验?

可这神经也太大条了,去了败者组,后面比赛得都赢才能小组出线,第一轮进败者组,等于是判了死刑,后面要打赢的队伍太多,对手也很强,没必要冒这个险啊!

选人方面很快就结束了。

一方独行战队选出来了一个常规阵容,有牧师有输出有控制有团控。

永生战队选的阵容是那种很吃操作才能配合出来的角色。

简单来说,一方独行战队的角色,是可以自己配合自己打一轮伤害出来的。

永生战队的阵容很多技能都是不同角色之间的配合,而且永生战队还是典型的四大哥阵容。


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