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第七百一十二章 瞪眼(1/3)

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“唰!”

某处比较幽暗的通道中,一个身影伴随着一道白光出现,身影在周围转了一圈之后,有在白光中消失。[

“吼!呼!嘣!……”

“铛!”两个身影激烈的交战着,周围的通道中,时不时还能看到一些晃动的影子,或闪闪亮的眼睛,似乎是正在等交战的两人分出胜负,然后他们在上去捡便宜。

像这样的情况迷宫中不知道有多少,几乎大部分还存活的玩家,在汇聚到几处集中的岔道口之后,混战就开始了,为了积分,为了减少竞争对手,不少的玩家都忍不住的率先动手,使得通道中响起了个技能的声响和武器碰撞的声音,玩家一方的人数也因此和极具下降着。

终于,一些玩家有些坐不住了,毕竟被堵在这里也不是一回事,虽然活动时间并没有限制,可谁也不想总呆在这个地方不是。

能到达第三层的玩家,个个都不是庸手,在活动一二层谁没有一点收获?而活动地图每三层的休息间才会出现一些修理、存储、买卖的nc,这是官方为了方便活动期间的玩家而设定的,总不能一包裹药水闯天下吧?再说一路打到的东西又怎么办?虽然身上穿戴的装备锁定后不会掉落,可包裹中的东西可是5o%的爆率啊,要是不能买卖和存储的话,前面还好,没有多少东西,可到了活动的最后几层怎么办?

活动地图总共有多少层,目前还不知道,但从官方的介绍来看,每三层休息间会刷新一些nc来看,活动层数肯定不少。

在场地狭小的情况下和oss战斗是一种什么情况?特别是oss还不止一只,一边要小心的别被其他玩家偷袭,一边还要应付oss,一时间,几路人马都僵持了下来,这种情况下别说通过了,连能否在混战中活下来都是问题。

由于无法沟通,所以通道里响起了一阵阵杂音,反倒是oss一方,除了时不时低吼几下之外,只要玩家不靠近,只是在岔道口来回走动。

不是没有玩家想出把oss引到其它通道中,好让出岔道口,可先不说其它通道的玩家答应不答应,那些堵路的oss似乎都是限制了活动范围,只要一离开一定的距离,马上又回到岔道口,也就是说,玩家想通过的话,除非清掉这些oss,要不然就只有看人品的使用随机,比如现在正在迷宫到处飞的某人。

在四周玩家环绕的情况下,谁也不想当这一个出头鸟,也许活动外是兄弟姐妹,可到了活动中,除了那些事先安排好的势力外,大多数玩家见到其他玩家的第一个反应
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