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高手?(2/3)

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经完成。”果然是可以的,又完成了一个任务,第一环任务的奖励是这把尖刀,这回不知道有什么好东西。啥都别想了,交任务去也。





屠夫大叔看着眼前的怪物尸体不住的夸赞:“好子,你还真不赖。也好看你也挺机灵的,身手也不错。正好我这有个技能挺适合你的,东区六哥你愿意学么?”





六子一听之下欣喜若狂,这好事上哪儿找去忙不迭的答应:“愿意,愿意您老人家教的技能怎么能不学。”





‘丁冬’一声系统提示:“屠夫大叔将要传授你技能采集术是否接受?”六子忙点接受。打开技能栏一看:采集术初级,熟练度1/5000,在怪物的尸体上施展采集术有可能得到各种材料,对人型生物无效。好东西呀,屠夫大叔真够意思这可是赚钱的好东西呀!谢过了大叔六子又向着熊崽出发了,他已经找到了对付它的秘诀了,越级杀怪经验高,那地方人又少正是刷怪的宝地呀!





看了下周围还没有别的玩家来这杀怪,抓紧时间手握尖刀气势汹汹的杀向下一个目标。这回他学的乖了,熊崽都是向下三路下口,一般情况下他也躲的开,实在躲不开的情况下就把脚递给它,然后老套路翻身上熊割破它的喉咙。事实证明任何困难在你找到合适方法的时候都会变的简单起来。





一直不停的杀怪,回血,在杀怪,直到六子感觉到饿了的时候才发现已经在游戏中过去十个时了,整理了一下包裹:熊皮16张,熊肉0块,破旧的猎人皮裤一个,白色装备,需要等级级,防御+5,持久50/50。破旧的猎人马甲一件,白色装备,需要等级4级,防御+,持久50/50。生锈的短剑一把,白色装备,需要等级级,攻击-4,持久60/60。





游戏里每升1级都会给5个自由点数可以加在人物基本属性上,10级以前可以随便更改,一但超过了10级加过的点数就不允许改变,估计也是为了让新手自己摸索一下属性吧!六子计算了一下,血量1级升2级的时候涨了5点,升级的时候涨了6点,4级的时候涨了点。基本可以证明是以这样的方式递增的。每2点力量加1点防御2点伤害,每2点敏捷加一点暴击也会增
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