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高手?(3/3)

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加移动速度,每1点耐力加10点血量,智力是加魔法力和法伤的每加1点增加10点魔法力和1点法伤。至于魅力和幸运则看不到有什么变化,自由点数也加不到两者上面去。





六哥杀熊伤害自然是重要,移动速度也需要,血量少了容易被秒杀。思来想去每升1级力量加2点,耐力加1点,敏捷加2点,智力暂时用不上就不加了。





这样人物就变成:东区六哥,等级6级,力量15,耐力10,智力5,敏捷15,魅力?,幸运?。在加上装备,武器,剔骨尖刀,需要等级0级,白色装备攻击5-5,持久100/100。破旧的猎人马甲,白色装备,需要等级级,防御+,持久50/50。破旧的猎人皮裤,白色装备,需要等级级,防御+5,持久50/50。草鞋,白色装备,需要等级0级,防御+0,持久50/50。血量:185,攻击,20-20,防御,19,物理暴击,+,移动速度+%。





六子看完自己的装备和属性感觉很是得意,现在自己在游戏中也算得上是高手了,照这个速度下去还愁不赚钱吗?哈哈!看那些家伙还在那杀兔子呢!





意淫了半天肚子又咕咕的叫了起来,不管那么多找个安全的地方下线吃饭先。 656;2810;94;4425;56;828;81;5;82;19;19;19;6;5;5;1;8;1;21;6;9;11;09;
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