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第三章 经验值(1/4)

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骆雨惊喜的发现自己的经验值变了,他记得非常清楚,在今天早上例行打开属性面板查看的时候,自己的经验值绝对是3101点,而现在则是3201,足足增加了一百点!!

事实上骆雨一直想方设法的希望增加自己的经验值,现在他唯一能改变现状的方法或许只有经验值这个东西,其他的东西都不能改变,甚至连人都不能踏出这片山坡半步,骆雨如今就像是一只被关在透明箱子里的小老鼠。短时间或许还没问题,时间了他知道自己迟早会疯掉的,而这箱子里的唯一可能存在的变数,就是经验值,正是因为明白了这一点,骆雨才宁愿冒着死亡的危险来进行一些小小尝试。

经验值这种东西按照骆雨过往的经验,显然是做任务或者杀怪才会增加的,但是自己不是玩家,而是n,所以没法做任务,不过杀怪貌似还是可以的,虽然不能杀死自己的同伴和小兔子小狐狸,但是能杀死自己,不,是挺身而出被人杀。当然了,还可以选择将玩家当作怪来杀,只是这个难度貌似有些高。

可惜的是,骆雨被杀了那么多次,却没有任何经验值变化,想想也是,在骆雨穿越到这个n流.氓身上之前,这个家伙肯定早就存在了,游戏开服以来已经被挂了无数次了,如果仅仅是死亡就能增加经验,那这家伙的经验值肯定不止3101点,至于为什么是这个点数骆雨不知道,但是他知道,不论是被杀、还是跟着其他同伴攻击玩家,又或者补充体力,捡拾东西,甚至四处游荡都不会增加任何经验值。

而这次小小的冒险无疑是非常成功的,经验值竟然意外的增加了100点,这一百点意味着自己的经验值是能够增加的,预示着自己的将来还有无限可能,也证明了被自己寄予厚望的唯一变数确实存在,这足以让两世为人的骆雨很是小激动了一会。

那么,这一百点又是从何而来的呢?骆雨很直接的就想到了二龙戏珠与撩阴腿上面,很显然,今天自己做的唯二与众不同的事情就是这两个,那是不是意味着自己主动使用攻击技巧就能增加经验值呢?

想要验证这个也很简单,只需要再次去试试就明白了,当然,这么做是要冒险的,不但有可能引起玩家的注意,更会引起系统的注意,那么到底做还是不做?这就是个问题了!

......

骆雨再次复活出来的时候有些失望,那些活泼的小毛头已经都不见了,按照骆雨的经验,一般玩
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